được xem trước
Storm in a Teacup là một studio đang nỗ lực vượt qua khả năng của mình với sản phẩm sắp ra mắt, Close to the Sun. Đây là một trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất, diễn ra trong một thế giới song song nơi Nikola Tesla được công nhận xứng đáng. Là một nhà phát minh vĩ đại, Tesla đã quyết định tự mình ra khơi trên con tàu khổng lồ mang tên Helios, sau khi bị cạnh tranh bởi Edison, người mà ông từng ngưỡng mộ.
Bạn vào vai Rose, một nhà báo, nhận được thư từ em gái là nhà khoa học trên tàu Helios. Cô ấy lên một chiếc thuyền nhỏ hướng tới Helios, một con tàu khổng lồ với phần đuôi có thể mở ra để chứa các tàu khác bên trong. Gần đây, tôi đã trải nghiệm Close to the Sun và thấy được phần mở đầu cùng các chương một, hai và sáu.
Không cần phải nói, tôi đã rất ấn tượng. Tôi sẽ phải so sánh trò chơi này với Bioshock, điều có thể gây khó chịu cho Storm in a Teacup. Ngay cả phần mở đầu cũng giống Bioshock, nhưng thay vì bay và hạ cánh xuống nước, bạn đang chèo thuyền trên biển đến một nơi tuyệt đẹp, được xây dựng đặc biệt cho một mục đích nhất định.
Tesla mong muốn có một nơi để thu hút những người tài giỏi nhất thế giới, nơi ông và họ có thể tiến hành thí nghiệm và phát minh xa rời sự giám sát của chính phủ và công chúng, cũng như xa đối thủ chính của ông, Edison. Tesla và Andrew Ryan sẽ hợp nhau. Ngay cả trước khi đến Helios, trên bất kỳ con tàu nhỏ nào bạn đi, bạn sẽ tìm thấy những yếu tố nhỏ của thế giới và câu chuyện.
Close to the Sun tràn ngập những mảnh giấy báo, thẻ ID bị bỏ quên của những người từng ở đây, áp phích và nhiều thứ khác - tất cả đều phản ánh thế giới mà Rose và bạn đang sống. Đó là một thế giới thú vị với xã hội đa văn hóa, trung lập về giới và coi trọng khoa học mà Tesla đã xây dựng trên Helios. Tesla là người có những niềm tin vừa may mắn vừa không may.
Ông luôn ủng hộ việc phụ nữ đảm nhận vai trò tích cực hơn trong xã hội, nhưng lại tin vào thuyết ưu sinh, ủng hộ việc hạn chế hoặc cấm người kém ưu việt sinh sản. Tesla là người phát minh ra cuộn Tesla và cũng tuyên bố đã phát minh ra một tia chết gọi là Teleforce. Ông là một nhân vật rất phù hợp với thể loại kinh dị.
"As Close to the Sun" là một trò chơi kinh dị, và khi bạn đến Helios, mọi thứ đã quá muộn. Bạn rời khỏi tàu, không có ai xung quanh. Bước vào khu vực tiếp tân của Helios, bạn thấy cảnh tượng hỗn loạn, xác chết và máu. Cửa sau lưng bạn đã đóng lại với một cảnh báo lớn màu đỏ ghi "cách ly". Có lẽ bạn nên tìm em gái mình trước khi rời khỏi cái bẫy chết chóc này.
Tất nhiên, việc thoát khỏi Helios không phải là điều dễ dàng. Trước khi chơi game, chúng tôi đã được xem một slide giải thích những trò chơi ảnh hưởng đến game này, không phải Bioshock. Các trò chơi đó là SOMA, Outlast, Layers of Fear và Firewatch tuyệt vời. Tôi cũng nghĩ rằng Firewatch là câu trả lời hoàn hảo cho câu hỏi "trò nào không giống các trò còn lại". Giống như ba tựa game trước, trò chơi này tập trung vào giải đố và có bầu không khí tuyệt vời toát ra từ màn hình.
Gọi tình hình ở Helios là đáng lo ngại thì chẳng đủ. Chỉ thấy đổ nát, hỗn loạn và những dòng máu từ xác chết chưa rõ ràng, cho thấy có điều gì đó nghiêm trọng đã xảy ra. Storm in a Teacup cũng biết cách giữ người chơi hồi hộp, từ những cú giật của thang máy, tiếng la hét của một người sống sót điên cuồng đến sự hoang mang rõ rệt trong các báo cáo, ghi chú và nhiều thứ khác khi tìm kiếm trên con tàu.
Andrew Ryan và Nikola Tesla thường xuyên nói chuyện với tôi từ căn phòng an toàn của họ. Nhiều lần tôi đã bị giật mình vì những pha hù dọa hiệu quả. Mặc dù có vài phần không thực sự đáng sợ nhưng vẫn khiến tôi cảm thấy hồi hộp. Tôi tham gia sự kiện với bảy người khác để chơi game, và may mắn là tôi không nhảy dựng như người bên cạnh.
Đôi khi, tôi đã nói to rằng hãy ngừng đâm tôi. Chúng ta đã hiểu, bạn muốn giết cô gái tội nghiệp! Để rõ hơn, tôi xin nói rõ rằng bạn có thể bị giết một cách tàn bạo trong những cảnh rượt đuổi. Rose không thể chiến đấu, điều này đã được chỉ ra. Lựa chọn duy nhất của cô là chạy trốn, né tránh hoặc vượt qua chướng ngại vật để hy vọng làm chậm kẻ đuổi theo. Nếu chúng bắt kịp, bạn sẽ chết.
Nó hơi khó khăn một chút, điều mà các nhà phát triển đã nhận thức rõ. Có người kể rằng tại một sự kiện, một người đã chết khoảng hai mươi lần trước khi họ được đề nghị để làm phần đó cho mình. May mắn là tôi chỉ chết hai lần. Những phân đoạn này có thể làm đảo lộn trò chơi, từ từ tĩnh lặng khi khám phá môi trường và giải các câu đố, chuyển sang nhanh chóng và điên cuồng khi bạn cố gắng thoát khỏi kẻ điên cuồng với vũ khí sắc nhọn đang muốn giết bạn.
Điều duy nhất tôi muốn nói thêm là về những thứ xuất hiện trong "Close to the Sun". Chúng không hoàn toàn là ma, mà là di tích của những người từng có mặt trên tàu. Chúng có vẻ như đang tồn tại.
Nguồn: wccftech.com/close-to-the-sun-preview/